Academia Virtual de Robótica
              Desarrollo Profesional y Científico Al Alcance de sus Manos

Introduccion      Requerimientos    Modulos      Mensualidades    Calendario    Horario      Recursos      Políticas












¡…Aprenda Robótica en Línea…!

•        Instructores certificados lo guían en línea en tiempo real
•        Como estudiante usted escucha, observa, y participa en discusiones en línea
•        Usted puede compartir su pantalla con el instructor y viceversa
•        Haga preguntas y reciba respuestas al instante
•        Participe en proyectos y actividades en línea
•        Practique lo aprendido entre clases

En esta Academia Virtual de Robótica en Línea Usted aprende a programar usando software RoboLab con los robots
didácticos RCX de Lego Mindstorms.

La Academia Virtual de Robótica trae innovación a la educación en las áreas de la Computación, Ciencia, Ingeniería,
Tecnología y Matemáticas [C-STEM (Science, Engineering, Technology, and Mathematics)-siglas del Ingles]  Este
programa de la Academia de Robótica en Línea promueve los estándares  internacionales de la educación científica y
tecnológica.

El curso de estudio no requiere experiencia previa en programación de robots, pero los que tienen conocimiento
previo de programación se podrán también beneficiar de nuevos conocimientos.

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INTRODUCCION

El Curso Incluye:
•        Reciba acceso a videos de entrenamiento en línea
•        Acceso en línea a otros recursos de aprendizaje
•        Soporte técnico para todos los problemas de software y hardware
•        Acceso diario 24/7 a plataforma de aprendizaje y discusión con otros estudiantes
•        Obtenga certificación después de aprobar todos los módulos de aprendizaje en línea

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REQUERIMIENTOS

Los participantes en la Academia de Robótica deberán tener acceso a los siguientes recursos ya sea que los
adquieran personalmente o que existan en la institución educativa que tiene convenio con la Academia Virtual de
Robótica:

Kit didáctico de Robótica (costos adicionales para uso personal)
•        BASE DIDACTICA RCX = LEGO MINDSTORMS Education Base Set

RoboLab-Software de Programación (costos adicionales para uso personal)
•        SOFTWARE EDUCATIVO ROBOLAB = LEGO MINDSTORMS Education software  (version 2.1 o mas reciente)

Audífonos y Micrófono (Opcional pero recomendado)

Requisitos de Software y Hardware
•        Windows® XP, VISTA, 7, 8
•        Internet Explorer 9.0 o / Mozilla Firefox® 18.0  / Safari 6
•        Flash Player 10 o/ Adobe Reader 7
•        Dos Puertos USB para base didáctica y para audífonos
•        Internet de Alta Velocidad (1Mbps)

Materiales Adicionales
•        1 rollo de cinta eléctrica aislante
•         Una mesa o superficie plana para probar robot de 4’ x 4’ idealmente reusable
•        Cinta métrica o regla de 36”
•        Una caja o pared para usar como obstáculo
•        4-5 tubos de cartón o de PVC aproximadamente de 3” de largo.
•        Libros o bloques de madera para usar como obstáculo portátil.
•        Un vaso plástico
•        Baterías AA (6) como Fuente de respaldo

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MODULOS DE APRENDIZAJE

INTRODUCCION Y ORIENTACION
•        Orientación a Tecnologías a Usar
•        Matricula y acceso a plataformas de aprendizaje
•        Realizar pruebas de acceso a todos los recursos de aprendizaje

MODULO 1: INTRODUCCION A LA ROBOTICA
•        Que es la robotica?
•        Cuáles son los campos de aplicación de la robótica
•        Tipos de configuración de los robots
•        Areas emergentes de la robótica

MODULO 2: INTRODUCCION AL HARDWARE
•        Distintas plataformas de robots en la educación
•        Distintas plataformas de robots en la industria
•        La Plataforma RCX y sus características
•        Inventario del Hardware

MODULO 3: INTRODUCCION AL SOFTWARE
•        Control Electrónico
•        Polaridad
•        Programación Básica
•        Mediciones
•        Conversión de Unidades
•        Proporciones
•        Uso del Método Científico
•        Pensamiento Lógico
•        Habilidades de Comunicación

MODULO 4: INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
•        Control Electrónico.
•        Realimentación Análoga y Digital.
•        Polaridad.
•        Conceptos de Programación.
   - lazos
   - saltos
   - modificadores
   - estados de espera
•        Medición.
•        Conversión de unidades.
•        Circunferencia.
•        Método Científico.
•        Pensamiento Lógico.

MODULO 5: INTRODUCCION AL DISENO
•        Engranajes y Velocidad
•        Circunferencia
•        Conversión de Unidades
•        Medidas
•        Ventaja Mecánica
•        Máquinas Simples
•        Leyendo Esquemas y Siguiendo Instrucciones
•        Fuerza
•        Potencia
•        Trabajo
•        Torque
•        Velocidad
•        Razón de Engranajes
•        Ventaja Mecánica
•        Circunferencia
•        Conversión de Unidades
•        Medición
•        Máquinas Simples
•        Lectura de Diagramas y Seguimiento de Instrucciones

MODULO 6: INTRODUCCION A LOS SENSORES
•        Sentidos Humanos
•        ¿Qué es Un Robot? (Sentidos-Plan-Acción)
•        Control Electrónico
•        Sensores de Contacto y Electrónica Básica
•        Corriente Eléctrica
•        Controlando la Corriente
•        Espectro Electromagnético
•        Realimentación Digital
•        Realimentación Análoga
•        Pensamiento Lógico
•        Conceptos de Programación
•        Enunciados Condicionales
•        Estados de Espera
•        Lazos de Control
•        Luz, Reflexión de la Luz
•          Espectro Electromagnético
•        Medición
•        Realimentación Análoga
•        Cálculo de Umbrales
•        Pensamiento Lógico
•        Conceptos de Programación
•        Postulados Condicionales
•        Estados de Espera
•        Variables
•        Cálculo de Umbrales
•        Lazos

MODULO 7: PROGRAMACION AVANZADA
•        Control Electrónico
•        Medición
•        Conversión de Unidades
•        Algebra Básica
•        Geometría
•        Trigonometría
•        Pensamiento Lógico
•        Conceptos de Programación
   -Lazos
   -Postulados Condicionales
   -Variables
   -Funciones Matemáticas y Variables
   -Puesta a Cero de los Sensores
   -Relojes
   -Tareas Múltiples
•        Control Electrónico
•        Medición
•        Conversión de Unidades
•        Algebra Básica
•        Geometría
•        Trigonometría
•        Pensamiento Lógico
•        Conceptos de Programación
   -Lazos
   -Postulados Condicionales
   -Variables
   -Funciones y Variables Matemáticas
   -Puesta a Cero de Sensores
   -Relojes
   -Tareas Múltiples

MODULO 8: MANEJO DE PROYECTOS
•        Administración del Tiempo
•        Separación de Recursos
•        Sistemas
•        Acceso a la Información
•        Trabajo en Equipo
•        Solución de Problemas
•        Como Usar Software Para Administrar y Documentar un Proyecto.
   -Word
   -Páginas Web
   -Excel
•        Habilidades de Presentación
   -Hablar en Público
   -Equilibrio
   -Orden Lógico de Una Presentación

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MATRICULAS Y MENSUALIDADES
Los estudiantes afiliados a una institución educativa deberán realizar pagos de su matrícula y mensualidades atreves
de la dirección de la institución.

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CALENDARIO DE LA ACADEMIA DE ROBOTICA
La Academia se imparte de Febrero a Noviembre, pero se puede impartir en otros horarios según arreglo especial.
Favor contactarnos a: academiavirtual@intechap.us  Si le interesa más información.

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HORARIO SEMANAL
•        Las clases se realizan una vez por semana
•        Las clases duran 1 hora en vivo en línea, seguida por 1 hora de clase en la plataforma de aprendizaje.
•        Las clases se realizan por 10 meses o 1 año académico.

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RECURSOS DE APRENDIZAJE

•        Acceso a plataforma interactiva AnyMeeting con el instructor

•        Acceso a plataforma virtual Blackboard de aprendizaje

•        Acceso a Software de programación RoboLab en línea

•        Acceso a recurso de practica en el laboratorio de la institución

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POLITICAS de La  Academia Virtual de Robótica

Privacidad
La Academia Virtual de Robótica hará uso de nombres, correo electrónico y datos personales para matricula de estudiantes.
Ninguna información colectada será compartida con otras entidades.

Certificado de Aprovechamiento
Para recibir certificado de aprovechamiento el estudiante deberán aprobar todos los módulos con un mínimo de 70%
en todos los trabajos asignados.

Requisitos de Ingreso a la Academia de Robótica
La Academia de Robótica realiza un proceso de selección competitivo. Solo estudiantes que tengan buena conducta y buen
índice académico y sean de diversificado (1ro, 2do o 3ro)  preferentemente en una área técnica (como informática, u otra técnica)
serán aceptados en la Academia. Estudiantes matriculados deberán mantener un record de buena conducta y buen índice
Académico para mantenerse en la academia de robótica y graduarse del programa.

Pagos de Matriculas y Mensualidades
Los estudiantes inscritos deberán pagar su matrícula y mensualidades durante la primera semana de cada mes para mantener
acceso a los recursos de la Academia.

Acceso Internet de Alta Velocidad
Es responsabilidad de la institución donde el estudiante está recibiendo la Academia de Robótica, de proveer acceso a la
plataforma de aprendizaje y demás recursos atreves de internet de alta velocidad (1Mbps).

Rembolsos
La Academia de Robótica no hará rembolsos a estudiantes que se retiran y completan el programa de entrenamiento.

P
ropiedad Intelectual de Materiales de Clase
Todos los materiales y recursos educativos son propiedad de InTechAp-Virtual-La organización que presta los servicios bajo
el nombre de Academia Virtual de Robótica. Estos materiales no deben ser reproducidos bajo ningún medio y deberán ser
utilizados con el único propósito enseñanza-aprendizaje en la Academia Virtual de Robótica. Se hace un esfuerzo por mantener
todos los contenidos e información del programa actualizado, sin embargo la institución no se responsabiliza por la veracidad,
practicidad, contenido o vinculación de los materiales del programa con otros materiales.

Use de Materiales y Proyectos de Estudiantes
La Academia de robótica, utilizara proyectos y materiales producidos por los estudiantes para mejorar la oferta educativa
de la academia. Se incluyen pero no se limita a texto, gráficos y multimedia.

Exoneración de Responsabilidades
Toda persona matriculada en la Academia de Robótica, exonera a la institución de cualquier responsabilidad en caso de pérdida,
o cualquier otro reclamo vinculado con terceros. Todas estas políticas están sujetas a cambio sin previo aviso.

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Este programa  en Línea requiere Software y Hardware que no está incluido en el costo general del curso.
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